Jagualácticos/as, imaginen un juego donde puedes diseñar interiores al estilo de Los Sims o House Flipper, pero sin el estrés de las renovaciones. En este juego, te encuentras con la tarea de colocar muebles, pintar, decorar y otros objetos en habitaciones mientras disfrutas de música agradable. Los jugadores tienen la opción de participar en un modo campaña, que presenta una serie de misiones secuenciales, o explorar libremente en un sandbox donde pueden dar rienda suelta a su creatividad.
OPINIÓN
La campaña nos ofrece una experiencia interesante, ya que no siempre se trata solo de diseñar habitaciones. A veces, los clientes asumen responsabilidades adicionales, como limpiar la casa, ayudar a armar un gran rompecabezas de pared o buscar fichas de dominó perdidas para completar una larga cadena antes de que comience su colapso. A lo largo del juego, tendremos la oportunidad de decorar su propio apartamento, abrir una tienda y desarrollar su negocio.
Sumérgete en un mundo de posibilidades infinitas donde tu imaginación es la única guía. Con una amplia selección de juegos de muebles en diferentes colores y materiales, podrás personalizar cada arreglo para que se ajuste perfectamente a la paleta de colores de las habitaciones en las que estás trabajando. Por lo que tendremos algunos desafíos emocionantes con nuestro modo historia. Explora todas las propiedades de alquiler en una ciudad entera que requieren ser amuebladas de manera específica. Desde invertir en propiedades hasta ganar dinero con desafíos de diseño, cada paso te acerca más a convertirte en un magnate del diseño de interiores. Amplía tu imperio comprando más espacios y muebles nuevos, y da rienda suelta a tu creatividad mientras diseñas la casa de tus sueños.
LO QUE PUEDE MEJORAR
Como todo juego tiene algunos inconvenientes, como lo es la ausencia de puntos de control en el modo historia o cuando estamos en la parte delas fichas de dominó, donde tenemos que localizar todas ellas y colocarlas en el orden preciso para completar la cadena sin interrupciones. Si el jugador comete un error en algún punto y desencadena el colapso de la cadena, la misión fracasará y será necesario recolectar todas las fichas nuevamente, por lo que se convierte en algo tedioso y repetitivo, en cada intento fallido, comenzando desde el principio. Sería beneficioso implementar puntos de control o proporcionar pistas que indiquen la ubicación de estos mismos objetos perdidos.
CONCLUSIÓN
Este juego ofrece una experiencia lo suficientemente relajante como para disfrutar en una tarde sin compromisos. Lo más destacado es que se encuentra en fase de acceso anticipado, lo que sugiere un gran potencial para convertirse en una opción ideal para relajarse. Además, puede servir como una fuente de inspiración creativa, fomentando una reflexión sobre el uso de los espacios y cómo mejorar visualmente cada entorno.